logo
afiş afiş

Blog Ayrıntıları

Created with Pixso. Evde Created with Pixso. Blog Created with Pixso.

DLSS Teknolojisi Oyun Performansı ve Görüntülerini Nasıl Artırır?

DLSS Teknolojisi Oyun Performansı ve Görüntülerini Nasıl Artırır?

2025-02-21

Oyuncular için, görsel sadakat ve pürüzsüz performansın dengelenmesi uzun zamandır bir ikilem olmuştur: daha yüksek kare hızı için ayrıntıları feda etmek mi yoksa daha net grafikler için kekelemeye dayanmak mı?NVIDIA'nın DLSS (Deep Learning Super Sampling) teknolojisiBu makale, DLSS'nin hem kare hızı hem de görüntü kalitesini erişilebilir terimlerle nasıl etkilediğini ayrıntılı olarak açıklıyor.

1DLSS'nin Temel İlke: Yapay Zeka Güçlü Performans Kazançları
DLSS, daha düşük çözünürlüklü görüntüleri daha yüksek çözünürlüklere akıllı bir şekilde yükseltmek için AI'yi kullanırken ek çerçeveler üretir.ve DLSS'nin algoritması, performans artırmak için donanım kaynaklarını serbest bırakarak yüksek çözünürlüklü bir çerçeve üretmek için ayrıntıları "yeniden oluşturur".
Örnek: Cyberpunk 2077

  • DLSS Off: GPU, belirgin kekeleme ile 20-30 FPS üreten yerel 4K sunuyor.
  • DLSS Açık: GPU 1080p sunuyor, AI 4K'ye yükseltildi, 60+ FPS'ye ulaştı.

2Çizelge Hızı Etkisi: "Slide Show" dan Pürüzsüz Oyun Yürütmeye
A. DLSS Nesillerinde Performans Kazançları

  • DLSS 1.0: ~30% FPS artışı ancak bulanık "mozaik benzeri" görseller için eleştirildi.
  • DLSS 2.0+: 1-3 kat FPS iyileştirmeleri. Kontrolde bir RTX 2060, FPS'nin 11'den 57'ye yükseldiğini gördü.
  • DLSS 3/4 Frame Generation ile: Yapay zekâ sentetik çerçeveler ekler ve 8 kat kazanç sağlar. DLSS 4 tam ışın izleme ile 4K'da 240 FPS sağlar.

B. Öntanımlı Seçenekler

  • Kalite modu: Orta derecede kare hızı artışı (örneğin, 20 çerçeveden 60 çerçeveye) ile grafik kalitesine öncelik verir.
  • Performans modu: Daha yüksek bir kare hızı için bazı ayrıntıları feda eder (örneğin, 20 çerçeveden 70 kareye kadar).
  • Otomatik mod: AI, grafik kalitesini ve pürüzsüzlüğünü dengelemek için sahneye göre dinamik olarak ayarlanır.

3Görsel Kalite: AI'nin Çift Kılıcı
A. Karartıcılıktan Hassaslığa

  • DLSS 1.0: Eserler ve yumuşak kenarlardan muzdarip.
  • DLSS 2.0+: Yapay Zeka ile yeniden yapılan detaylar artık yerel çözünürlüğe rakip.
  • Ray Rekonstrüksiyonu (DLSS 3.5): Cyberpunk 2077'de yansımalar ve aydınlatma daha keskin ve daha gerçekçi görünür.

B. Hareketli Sanatlarla Başa Çıkmak
Erken sürümler hızlı tempolu sahnelerde hayaletle mücadele etti, ancak DLSS 4 ′s Transformer modeli, çarpıtmaları en aza indirmek için çoklu kare verilerini analiz eder.
4DLSS'nin Evrimi ve Geleceği
A. Nesiller Arasındaki Atlamalar

  • DLSS 3/4: Çerçeve üretimi (RTX 40 serisi için özel) ve çoklu çerçeve gösterimi performans sınırlarını zorlar.
  • DLSS 3.5 ′′s Ray Reconstruction, RTX 20/30 serisi GPU'larını destekler, ancak tam özellikler RTX 40/50 serisi gerektirir.

B. Sırada ne var?

  • Daha Yüksek Çerçeve Katlayıcıları: DLSS 4 şu anda her kareye 3 sentetik kare ekler; gelecekteki tekrarlar 16 üretebilir.
  • Platformlar arası genişleme: Nintendo Switch 2, DLSS 4'ü 720p→1080p handheld modunda yükseltmek için kullanabilir.
  • Geliştirici Araçları: Yapay zekaya dayalı araçlar üretim maliyetlerini düşürür ve bağımsız stüdyoların AAA görsellerini elde etmelerini sağlar.

5Doğru DLSS Ayarlarını Seç

  • Maks FPS: Performans Modu veya DLSS 4 kullanın (RTX 50 serisi gereklidir).
  • Dengeli Oyun: Kalite Modu çoğu AAA başlığı için uygundur.
  • Ray İzleme Eğlencileri: Daha temiz görseller için DLSS 3.5 ′′s Ray Rekonstrüksiyonu etkinleştirin.

Son Ders
Yeni RTX 40/50 serisi GPU'ları tüm potansiyelini açarken, eski kartlar hala sürücü güncellemelerinden yararlanır.Oyuncular artık ayarları donanımlarına ve tercihlerine göre ayarlayabilirler..

afiş
Blog Ayrıntıları
Created with Pixso. Evde Created with Pixso. Blog Created with Pixso.

DLSS Teknolojisi Oyun Performansı ve Görüntülerini Nasıl Artırır?

DLSS Teknolojisi Oyun Performansı ve Görüntülerini Nasıl Artırır?

Oyuncular için, görsel sadakat ve pürüzsüz performansın dengelenmesi uzun zamandır bir ikilem olmuştur: daha yüksek kare hızı için ayrıntıları feda etmek mi yoksa daha net grafikler için kekelemeye dayanmak mı?NVIDIA'nın DLSS (Deep Learning Super Sampling) teknolojisiBu makale, DLSS'nin hem kare hızı hem de görüntü kalitesini erişilebilir terimlerle nasıl etkilediğini ayrıntılı olarak açıklıyor.

1DLSS'nin Temel İlke: Yapay Zeka Güçlü Performans Kazançları
DLSS, daha düşük çözünürlüklü görüntüleri daha yüksek çözünürlüklere akıllı bir şekilde yükseltmek için AI'yi kullanırken ek çerçeveler üretir.ve DLSS'nin algoritması, performans artırmak için donanım kaynaklarını serbest bırakarak yüksek çözünürlüklü bir çerçeve üretmek için ayrıntıları "yeniden oluşturur".
Örnek: Cyberpunk 2077

  • DLSS Off: GPU, belirgin kekeleme ile 20-30 FPS üreten yerel 4K sunuyor.
  • DLSS Açık: GPU 1080p sunuyor, AI 4K'ye yükseltildi, 60+ FPS'ye ulaştı.

2Çizelge Hızı Etkisi: "Slide Show" dan Pürüzsüz Oyun Yürütmeye
A. DLSS Nesillerinde Performans Kazançları

  • DLSS 1.0: ~30% FPS artışı ancak bulanık "mozaik benzeri" görseller için eleştirildi.
  • DLSS 2.0+: 1-3 kat FPS iyileştirmeleri. Kontrolde bir RTX 2060, FPS'nin 11'den 57'ye yükseldiğini gördü.
  • DLSS 3/4 Frame Generation ile: Yapay zekâ sentetik çerçeveler ekler ve 8 kat kazanç sağlar. DLSS 4 tam ışın izleme ile 4K'da 240 FPS sağlar.

B. Öntanımlı Seçenekler

  • Kalite modu: Orta derecede kare hızı artışı (örneğin, 20 çerçeveden 60 çerçeveye) ile grafik kalitesine öncelik verir.
  • Performans modu: Daha yüksek bir kare hızı için bazı ayrıntıları feda eder (örneğin, 20 çerçeveden 70 kareye kadar).
  • Otomatik mod: AI, grafik kalitesini ve pürüzsüzlüğünü dengelemek için sahneye göre dinamik olarak ayarlanır.

3Görsel Kalite: AI'nin Çift Kılıcı
A. Karartıcılıktan Hassaslığa

  • DLSS 1.0: Eserler ve yumuşak kenarlardan muzdarip.
  • DLSS 2.0+: Yapay Zeka ile yeniden yapılan detaylar artık yerel çözünürlüğe rakip.
  • Ray Rekonstrüksiyonu (DLSS 3.5): Cyberpunk 2077'de yansımalar ve aydınlatma daha keskin ve daha gerçekçi görünür.

B. Hareketli Sanatlarla Başa Çıkmak
Erken sürümler hızlı tempolu sahnelerde hayaletle mücadele etti, ancak DLSS 4 ′s Transformer modeli, çarpıtmaları en aza indirmek için çoklu kare verilerini analiz eder.
4DLSS'nin Evrimi ve Geleceği
A. Nesiller Arasındaki Atlamalar

  • DLSS 3/4: Çerçeve üretimi (RTX 40 serisi için özel) ve çoklu çerçeve gösterimi performans sınırlarını zorlar.
  • DLSS 3.5 ′′s Ray Reconstruction, RTX 20/30 serisi GPU'larını destekler, ancak tam özellikler RTX 40/50 serisi gerektirir.

B. Sırada ne var?

  • Daha Yüksek Çerçeve Katlayıcıları: DLSS 4 şu anda her kareye 3 sentetik kare ekler; gelecekteki tekrarlar 16 üretebilir.
  • Platformlar arası genişleme: Nintendo Switch 2, DLSS 4'ü 720p→1080p handheld modunda yükseltmek için kullanabilir.
  • Geliştirici Araçları: Yapay zekaya dayalı araçlar üretim maliyetlerini düşürür ve bağımsız stüdyoların AAA görsellerini elde etmelerini sağlar.

5Doğru DLSS Ayarlarını Seç

  • Maks FPS: Performans Modu veya DLSS 4 kullanın (RTX 50 serisi gereklidir).
  • Dengeli Oyun: Kalite Modu çoğu AAA başlığı için uygundur.
  • Ray İzleme Eğlencileri: Daha temiz görseller için DLSS 3.5 ′′s Ray Rekonstrüksiyonu etkinleştirin.

Son Ders
Yeni RTX 40/50 serisi GPU'ları tüm potansiyelini açarken, eski kartlar hala sürücü güncellemelerinden yararlanır.Oyuncular artık ayarları donanımlarına ve tercihlerine göre ayarlayabilirler..